数字媒体类:开放赛道·自由创作

 

类别包含

数字摄影UI交互动画动漫建筑漫游影视特效影视短片动态图像网站网页

赛道解读

数字媒体是技术与艺术深度融合的创作领域,涵盖从数字影像到交互体验的广泛光谱。本类别不限定主题,参赛者可运用数字摄影、UI交互、动画动漫、建筑漫游、影视特效、影视短片、动态图像、网站网页等多种数字技术手段,自由进行任何方向的创作探索。

本类别与E类(新媒体设计)的区别在于更强调技术驱动与交互体验。鼓励参赛者探索数字技术的前沿应用,关注人机交互、视觉特效、数字叙事等方向的创新可能。作品应展现参赛者对数字工具和技术的驾驭能力,以及通过技术手段实现创意表达的完整度。无论是交互产品、漫游动画、特效短片还是沉浸式网页,本类别关注的是技术为创意服务的能力。

创作方向参考

  • UI交互:App交互设计、网页交互、数字产品原型、交互装置
  • 动画动漫:角色动画、动漫创作、Motion Graphics、动态海报
  • 建筑漫游:建筑可视化、三维漫游、虚拟空间、VR/AR体验
  • 影视特效:视觉特效短片、合成创作、CG场景、粒子特效
  • 数字摄影:数字后期创作、HDR影像、全景摄影、计算摄影
  • 网站网页:沉浸式网页、交互式数据可视化、创意网站

参赛对象

  • 大学设计专业的教师和学生
  • 毕业在三年内的大学毕业生
  • 青年设计师(45周岁以下)
  • 对设计感兴趣人士

可个人或团队报名,团队不超过5人,指导教师不超过2人。允许跨院校、跨机构组队。每位参赛者/团队在本赛道限投3件作品。

作品规格

项目 要求
文件格式 JPG 或 PNG
作品尺寸 A3 或 A4
颜色模式 RGB 或 CMYK 均可
展板数量 每组作品最多提交 5 幅展板
设计说明 每件作品须附设计说明(300字以内),阐述设计理念及创新亮点
提交形式 可提交实物作品或设计方案;单件或系列作品均可

时间安排

阶段 时间
赛事发布 2026年7月
作品征集 2026年7月15日 — 11月15日
初评 2026年11月中旬
终评 2026年12月上旬
颁奖典礼 2026年12月(澳门)

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注